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에피소드 4

4-9의 통계 결과

이성: 21

US 서버 4-9 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료50571210441.78%50.26 - 현재
디케톤40641210433.58%62.54 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 III103330.30%69.30 -
RMA70-1235711210429.50%71.18 - 현재
Fan Appreciation Supplies4516527.27%77.00 -
축제 등불4919225.52%82.29 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II135225.00%84.00 -
32h 전략 보급9541722.78%92.18 -
로도스 아일랜드 보급 물자62821.43%98.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V4019620.41%102.90 -
응급 이성 샘플2819614.29%147.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV2220810.58%198.54 -
폴리에스테르926121047.65%274.51 - 현재
아케톤 응집체791121046.54%321.35 - 현재
RMA70-24530121044.38%479.56 - 현재
폴리에스테르 번들365121043.02%696.29 - 현재
아케톤 응집체 번들272121042.25%934.58 - 현재
가구272121042.25%934.58 - 현재
연마석233121041.93%1090.91 - 현재
결정 부품9768861.41%1490.42 - 현재
고리탄화수소 응집질1313110.99%2116.94 - 현재
반합성 용제5359320.89%2351.62 - 현재
중합 절삭유4659320.78%2709.68 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0