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고리탄화수소 응집질의 통계 결과
| 스테이지 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AS-9 태양을 뿌리쳐라 | 6597 | 11303 | 58.37% | 35.98 | 21 | - |
| 15-20 에피소드 15 | 38 | 115 | 33.04% | 72.63 | 24 | - 현재 |
| 13-15 에피소드 13 (Standard) | 1306 | 4135 | 31.58% | 75.99 | 24 | - 현재 |
| 13-15 에피소드 13 (Tough) | 473 | 1535 | 30.81% | 77.89 | 24 | - 현재 |
| 14-19 에피소드 14 (Standard) | 149 | 527 | 28.27% | 74.28 | 21 | - 현재 |
| 14-19 에피소드 14 (Tough) | 162 | 586 | 27.64% | 75.96 | 21 | - 현재 |
| S9-4 에피소드 9 | 11 | 61 | 18.03% | 99.82 | 18 | - 현재 |
| 13-21 에피소드 13 (Standard) | 1 | 11 | 9.09% | 264.00 | 24 | - 현재 |
| 10-14 에피소드 10 (Standard) | 1 | 20 | 5.00% | 420.00 | 21 | - 현재 |
| 13-20 에피소드 13 (Tough) | 1 | 20 | 5.00% | 420.00 | 21 | - 현재 |
| 11-16 에피소드 11 (Standard) | 1 | 34 | 2.94% | 714.04 | 21 | - 현재 |
| 14-18 에피소드 14 (Standard) | 4 | 145 | 2.76% | 869.88 | 24 | - 현재 |
| 13-11 에피소드 13 (Tough) | 2 | 76 | 2.63% | 911.85 | 24 | - 현재 |
| 11-5 에피소드 11 (Tough) | 1 | 41 | 2.44% | 861.01 | 21 | - 현재 |
| 11-12 에피소드 11 (Standard) | 34 | 1525 | 2.23% | 1076.23 | 24 | - 현재 |
| 10-15 에피소드 10 (Standard) | 3 | 163 | 1.84% | 1304.35 | 24 | - 현재 |
| 15-5 에피소드 15 | 1 | 56 | 1.79% | 1175.81 | 21 | - 현재 |
| 10-5 에피소드 10 (Tough) | 2 | 122 | 1.64% | 1281.27 | 21 | - 현재 |
| S5-7 에피소드 5 | 1 | 63 | 1.59% | 1134.22 | 18 | - 현재 |
| 13-6 에피소드 13 (Standard) | 3 | 194 | 1.55% | 1358.34 | 21 | - 현재 |
| 11-12 에피소드 11 (Tough) | 3 | 212 | 1.42% | 1696.11 | 24 | - 현재 |
| 10-15 에피소드 10 (Tough) | 3 | 222 | 1.35% | 1776.46 | 24 | - 현재 |
| 11-11 에피소드 11 (Standard) | 4 | 326 | 1.23% | 1711.49 | 21 | - 현재 |
| 14-16 에피소드 14 (Tough) | 6 | 536 | 1.12% | 1876.68 | 21 | - 현재 |
| 4-9 에피소드 4 | 13 | 1311 | 0.99% | 2116.94 | 21 | - 현재 |
| 9-19 에피소드 9 | 17 | 1768 | 0.96% | 2182.95 | 21 | - 현재 |
| 11-5 에피소드 11 (Standard) | 1 | 104 | 0.96% | 2182.95 | 21 | - 현재 |
| 14-12 에피소드 14 (Standard) | 15 | 1600 | 0.94% | 2238.81 | 21 | - 현재 |
| 12-10 에피소드 12 (Standard) | 6 | 651 | 0.92% | 2277.66 | 21 | - 현재 |
| 7-10 에피소드 7 | 6 | 756 | 0.79% | 2267.00 | 18 | - 현재 |
| TG-8 그리닝 밸리를 향해 | 6 | 759 | 0.79% | 2654.87 | 21 | - |
| 13-6 에피소드 13 (Tough) | 3 | 386 | 0.78% | 2702.70 | 21 | - 현재 |
| 14-18 에피소드 14 (Tough) | 1 | 149 | 0.67% | 3576.75 | 24 | - 현재 |
| 13-3 에피소드 13 (Tough) | 1 | 152 | 0.66% | 3191.49 | 21 | - 현재 |
| 4-8 에피소드 4 | 1 | 320 | 0.31% | 6709.27 | 21 | - 현재 |
| 14-12 에피소드 14 (Tough) | 1 | 381 | 0.26% | 8015.27 | 21 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0