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에피소드 14 (Standard)

14-19의 통계 결과

이성: 21

US 서버 14-19 에피소드 14 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브19052736.05%58.25 - 현재
고리탄화수소 응집질14952728.27%74.28 - 현재
원암12352723.34%89.97 - 현재
장치6652712.52%167.68 - 현재
순금5452710.25%204.94 - 현재
파손된 장치445278.35%251.53 - 현재
고리탄화수소 프리폼255274.74%442.66 - 현재
원암 큐브 번들165273.04%691.70 - 현재
로식 콜155272.85%737.88 - 현재
가구95271.71%1229.51 - 현재
젤75271.33%1581.33 - 현재
퓨신 섬유75271.33%1581.33 - 현재
리뉴얼 장치45270.76%2766.80 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0