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에피소드 14 (Standard)

14-19의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 14-19 에피소드 14 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브3930710894136.08%58.20 - 현재
고리탄화수소 응집질2982910894127.38%76.70 - 현재
원암2376110894121.81%96.28 - 현재
장치1585210894114.55%144.32 - 현재
순금108381089419.95%211.08 - 현재
파손된 장치93041089418.54%245.90 - 현재
고리탄화수소 프리폼44291089414.07%516.48 - 현재
원암 큐브 번들27411089412.52%834.66 - 현재
로식 콜21751089412.00%1052.10 - 현재
가구18741089411.72%1220.93 - 현재
퓨신 섬유17871089411.64%1280.49 - 현재
젤17551089411.61%1303.54 - 현재
리뉴얼 장치13391089411.23%1708.71 - 현재
液化高能气体1316330.80%2638.19 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0