正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

에피소드 13 (Standard)

13-15의 통계 결과

이성: 24

US 서버 13-15 에피소드 13 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브1372413533.18%72.33 - 현재
고리탄화수소 응집질1306413531.58%75.99 - 현재
원암898413521.72%110.51 - 현재
장치553413513.37%179.45 - 현재
순금40241359.72%246.86 - 현재
파손된 장치32641357.88%304.41 - 현재
원암 큐브 번들19841354.79%501.25 - 현재
고리탄화수소 프리폼19141354.62%519.59 - 현재
젤11041352.66%902.26 - 현재
로식 콜10741352.59%927.36 - 현재
리뉴얼 장치8541352.06%1167.32 - 현재
퓨신 섬유8241351.98%1210.29 - 현재
가구7441351.79%1340.78 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0