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에피소드 13 (Standard)
13-15의 통계 결과
이성: 24
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 큐브 | 139331 | 420302 | 33.15% | 72.40 | - 현재 |
| 고리탄화수소 응집질 | 130981 | 420302 | 31.16% | 77.01 | - 현재 |
| 원암 | 90991 | 420302 | 21.65% | 110.86 | - 현재 |
| 장치 | 55379 | 420302 | 13.18% | 182.15 | - 현재 |
| 순금 | 42092 | 420302 | 10.02% | 239.64 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 35307 | 420302 | 8.40% | 285.71 | - 현재 |
| 고리탄화수소 프리폼 | 21238 | 420302 | 5.05% | 474.97 | - 현재 |
| 원암 큐브 번들 | 16788 | 420302 | 3.99% | 600.90 | - 현재 |
| 로식 콜 | 12701 | 420302 | 3.02% | 794.18 | - 현재 |
| 젤 | 10460 | 420302 | 2.49% | 964.24 | - 현재 |
| 퓨신 섬유 | 8570 | 420302 | 2.04% | 1177.05 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 8477 | 420302 | 2.02% | 1189.89 | - 현재 |
| 가구 | 8401 | 420302 | 2.00% | 1200.60 | - 현재 |
| 液化高能气体 | 46 | 3483 | 1.32% | 1816.81 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0