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에피소드 13 (Standard)

13-15의 통계 결과

이성: 24

KR 서버 13-15 에피소드 13 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브839258732.43%74.00 - 현재
고리탄화수소 응집질758258729.30%81.91 - 현재
원암552258721.34%112.48 - 현재
장치320258712.37%194.02 - 현재
순금263258710.17%236.08 - 현재
파손된 장치19325877.46%321.72 - 현재
고리탄화수소 프리폼11925874.60%521.74 - 현재
원암 큐브 번들10825874.17%574.85 - 현재
젤7425872.86%839.16 - 현재
로식 콜7025872.71%886.92 - 현재
리뉴얼 장치5625872.17%1108.55 - 현재
가구5025871.93%1241.59 - 현재
퓨신 섬유4625871.78%1349.83 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0