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리뉴얼 장치의 통계 결과

KR 서버 스테이지별 리뉴얼 장치 드랍 통계 (백분율 높은 순, 117개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
AW-8 무명의 방랑자11100.00%21.0021 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV 보급물자2366.67%—— - 현재
IW-6 장진주21539354.71%32.9018 -
14-16 에피소드 14 (Standard)71851321254.38%38.6221 -
CR-8 루센트 애로우헤드2616482154.26%38.7021 -
14-16 에피소드 14 (Tough)3357618854.25%38.7121 -
14-12 에피소드 14 (Tough)39072953.50%39.2521 -
OR-7 상견환266785103152.28%40.1721 -
14-12 에피소드 14 (Standard)1723337751.02%41.1621 -
ZT-8 츠빌링슈튀르메의 가을 재개방3132631849.57%42.3621 -
SV-9 언더 타이즈35471749.37%36.4618 -
ZT-8 츠빌링슈튀르메의 가을286345957948.06%43.6921 -
IW-6 장진주 재개방17890139575645.20%39.8218 -
AD-6 붉게 물든 벨벳96652229243.36%48.4421 -
11-7 에피소드 11 (Tough)1551394539.32%53.4121 - 현재
KR-8 카즈델리안 레스큐10226738.20%54.9721 -
FD-8 나무 그늘 속에 잠들다575151338.00%55.2621 -
11-7 에피소드 11 (Standard)3290908236.23%57.9721 - 현재
M8-8 에피소드 821364632.97%54.5918 - 현재
5-10 에피소드 5563172432.66%64.3021 - 현재
11-20 에피소드 11 (Tough)18757432.58%73.6724 - 현재
7-15 에피소드 741541290632.19%55.9218 - 현재
9-10 에피소드 91871598931.24%57.6218 - 현재
13-10 에피소드 13 (Standard)7223930.13%69.7121 - 현재
4-10 에피소드 41338463128.89%72.6821 - 현재
11-20 에피소드 11 (Standard)3612728.35%84.6724 - 현재
6-16 에피소드 6166126.23%80.0621 - 현재
3-4 에피소드 332431247226.00%57.6915 - 현재
7-9 에피소드 720178325.67%81.8121 - 현재
SV-9 언더 타이즈 에피소드20392821.88%82.2918 - 현재
13-10 에피소드 13 (Tough)6228421.83%96.1921 - 현재
리드씰 작전 물자 보급 보급물자42615.38%—— - 현재
스펙트럼 작전 물자 보급 보급물자2267.69%—— - 현재
파이라이트 작전 보급 물자 보급물자121766.82%—— - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 II 보급물자2316.45%—— - 현재
칼날 작전 보급 물자 보급물자5845.95%—— - 현재
황무지 작전 보급 물자 보급물자162825.67%—— - 현재
13-2 에피소드 13 (Tough)1234.35%482.9821 - 현재
14-21 에피소드 14 (Standard)2593.39%707.9624 - 현재
11-13 에피소드 11 (Standard)154523.32%632.7221 - 현재
12-7 에피소드 12 (Standard)3912143.21%746.9724 - 현재
14-21 에피소드 14 (Tough)1333.03%792.0824 - 현재
11-15 에피소드 11 (Tough)5418033.00%801.3424 - 현재
10-17 에피소드 10 (Standard)248212.92%821.0724 - 현재
MB-7 맨스필드 브레이크 사이드2712.82%638.9818 - 현재
12-7 에피소드 12 (Tough)8833782.60%921.3124 - 현재
12-4 에피소드 12 (Standard)2792.53%829.3821 - 현재
12-12 에피소드 12 (Tough)259922.52%833.3321 - 현재
11-15 에피소드 11 (Standard)218512.47%972.4524 - 현재
14-14 에피소드 14 (Tough)2822.44%861.0121 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0