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에피소드 11 (Standard)
11-15의 통계 결과
이성: 24
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 합성 소금 번들 | 282 | 851 | 33.14% | 72.43 | - 현재 |
| 원암 큐브 | 280 | 851 | 32.90% | 72.94 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 36 | 142 | 25.35% | 94.67 | - |
| 응급 이성 샘플 | 30 | 142 | 21.13% | 113.60 | - |
| 원암 | 162 | 851 | 19.04% | 126.08 | - 현재 |
| 장치 | 131 | 851 | 15.39% | 155.90 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 3 | 22 | 13.64% | 176.00 | - |
| 파손된 장치 | 79 | 851 | 9.28% | 258.54 | - 현재 |
| 순금 | 74 | 851 | 8.70% | 275.99 | - 현재 |
| 합성 소금 팩 | 46 | 851 | 5.41% | 444.03 | - 현재 |
| 젤 | 32 | 851 | 3.76% | 638.30 | - 현재 |
| 원암 큐브 번들 | 30 | 851 | 3.52% | 680.85 | - 현재 |
| 가구 | 25 | 851 | 2.94% | 816.88 | - 현재 |
| 로식 콜 | 24 | 851 | 2.82% | 851.06 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 21 | 851 | 2.47% | 972.45 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0