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에피소드 11 (Standard)

11-15의 통계 결과

이성: 24

CN 서버 11-15 에피소드 11 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
합성 소금 번들4429613157433.67%71.29 - 현재
원암 큐브4304113157432.71%73.37 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 IV59722124728.11%85.39 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V286113225.26%94.99 -
응급 이성 샘플278113224.56%97.73 -
원암2847513157421.64%110.90 - 현재
장치1712513157413.01%184.40 - 현재
순금130331315749.90%242.30 - 현재
파손된 장치111031315748.44%284.39 - 현재
합성 소금 팩74601315745.67%423.28 - 현재
원암 큐브 번들58581315744.45%539.08 - 현재
로식 콜48571315743.69%650.23 - 현재
젤36941315742.81%854.70 - 현재
리뉴얼 장치30671315742.33%1029.60 - 현재
가구28621315742.17%1103.45 - 현재
퓨신 섬유778401451.94%1238.39 - 현재
液化高能气体5329791.78%1349.07 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0