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로도스 아일랜드 보급 물자 V의 통계 결과

CN 서버 스테이지별 로도스 아일랜드 보급 물자 V 드랍 통계 (백분율 높은 순, 281개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
R8-6 에피소드 811100.00%18.0018 -
S4-3 에피소드 42450.00%36.0018 -
CE-6 화물 운송22546852267343.14%83.4636 -
PR-B-2 칩탐색142283402741.81%86.1036 -
PR-C-2 칩탐색215175187841.48%86.8036 -
PR-D-2 칩탐색214885203941.29%87.1836 -
PR-A-2 칩탐색124313017341.20%87.3836 -
LS-6 전술 연습16472541521039.67%90.7436 -
CE-5 화물 운송3329924836.00%83.3430 -
AP-5 방어 분쇄13536738776534.91%85.9430 -
SK-5 자원 보장1797527734.05%88.1030 -
LS-5 전술 연습63231895933.35%89.9530 -
CA-5 공중 위협5560316819333.06%90.7530 -
10-2 에피소드 10 (Tough)103132.26%65.1021 -
12-19 에피소드 12 (Standard)25983131.17%77.0024 -
S6-4 에피소드 641330.77%58.5018 -
12-20 에피소드 12 (Standard)559184330.33%79.1324 -
11-1 에피소드 11 (Standard)62030.00%70.0021 -
11-15 에피소드 11 (Tough)807271929.68%80.8624 -
CE-4 화물 운송1404480429.23%85.5425 -
LS-4 전술 연습35991235329.13%85.8125 -
11-12 에피소드 11 (Standard)1320455229.00%82.7624 -
12-13 에피소드 12 (Standard)1809624228.98%82.8124 -
10-11 에피소드 10 (Tough)42451471228.85%83.1824 -
12-20 에피소드 12 (Tough)42561480128.75%83.4624 -
12-7 에피소드 12 (Standard)63142201128.69%83.6624 -
12-13 에피소드 12 (Tough)128514493128.60%83.9124 -
11-1 에피소드 11 (Tough)124228.57%73.5021 -
11-20 에피소드 11 (Tough)361126828.47%84.3024 -
10-10 에피소드 10 (Tough)2910228.43%73.8621 -
10-11 에피소드 10 (Standard)54301910828.42%84.4624 -
11-12 에피소드 11 (Tough)856301928.35%84.6424 -
10-7 에피소드 10 (Tough)1635577028.34%84.7024 -
12-7 에피소드 12 (Tough)205117243128.32%84.7524 -
SK-4 자원 보장851301528.23%88.5725 -
10-7 에피소드 10 (Standard)30381079728.14%85.3024 -
10-8 에피소드 10 (Standard)5318928.04%74.8921 -
S4-2 에피소드 472528.00%64.2918 -
10-15 에피소드 10 (Standard)711254927.89%86.0424 -
7-14 에피소드 75620327.59%65.2518 -
10-15 에피소드 10 (Tough)545198627.44%87.4624 -
12-19 에피소드 12 (Tough)1852676527.38%87.6724 -
5-10 에피소드 514954527.34%76.8121 -
12-2 에피소드 12 (Standard)16259427.27%77.0021 -
R8-1 에피소드 831127.27%66.0018 -
10-17 에피소드 10 (Standard)23587426.89%89.2624 -
CA-4 공중 위협20777126.85%93.1225 -
3-5 에피소드 3124526.67%56.2515 -
AP-4 방어 분쇄23589526.26%95.2125 -
9-18 에피소드 9289110726.11%80.4421 -

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0