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에피소드 4

S4-2의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 S4-2 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
축제 등불1250.00%36.00 -
에스테르 원료874213440.96%43.95 - 현재
디케톤685213432.10%56.08 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V72528.00%64.29 -
응급 이성 샘플32512.00%150.00 -
폴리에스테르21321349.98%180.34 - 현재
아케톤 응집체19721349.23%195.00 - 현재
가구5421342.53%711.46 - 현재
폴리에스테르 번들3521341.64%1097.56 - 현재
아케톤 응집체 번들2921341.36%1324.50 - 현재
연마석2921341.36%1324.50 - 현재
RMA70-122521341.17%1535.84 - 현재
결정 부품2220501.07%1677.54 - 현재
중합 절삭유1820350.89%2033.90 - 현재
고리탄화수소 응집질812600.64%2834.65 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0