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디케톤의 통계 결과

CN 서버 스테이지별 디케톤 드랍 통계 (백분율 높은 순, 518개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
S2-9 에피소드 22627814008187.59%6.4012 - 현재
BI-5 브레이크 디 아이스 재개방 사이드2100411319185.56%6.4712 - 현재
DH-5 홀리데이 스타 사이드18421013181.84%6.6012 - 현재
MB-3 맨스필드 브레이크 사이드170859618177.64%6.7612 - 현재
LE-4 링거링 에코스 사이드24761397177.24%6.7712 - 현재
GA-5 가이딩 어헤드 사이드62433527177.01%6.7812 - 현재
RI-3 위대한 족장 가비알: 리턴즈 재개방11468167.65%7.1612 -
RI-3 위대한 족장 가비알: 리턴즈6740167.50%7.1612 -
SA-2 오후의 일화5037135.13%6.669 -
SV-5 언더 타이즈 에피소드11100.00%12.0012 - 현재
WR-6 화중인 재개방60967090.90%13.2012 -
DM-3 흑야의 회고록 재개방283190.32%13.2912 -
1-6 에피소드 1504635662789.11%6.736 - 현재
WR-6 화중인61769488.91%13.5012 -
DM-3 흑야의 회고록788987.64%13.6912 -
MB-2 맨스필드 브레이크172180.95%11.129 -
14-3 에피소드 14 (Tough)185972388477.86%26.9721 -
14-3 에피소드 14 (Standard)256313299277.69%27.0321 -
14-2 에피소드 14 (Standard)616687953177.54%27.0821 -
14-2 에피소드 14 (Tough)324374203177.17%27.2121 -
TW-2 월루몽드의 황혼385273.08%12.329 -
TC-2 투 비 컨티뉴51675768.16%13.209 -
TW-2 월루몽드의 황혼 재개방9013566.67%13.509 -
WD-2 워크 인 더 더스트101566.67%18.0012 -
WD-2 워크 인 더 더스트 에피소드2366.67%18.0012 - 현재
MB-2 맨스필드 브레이크 재개방274165.85%13.679 -
WR-2 화중인203164.52%13.959 -
WR-2 화중인 재개방142458.33%15.439 -
OD-1 오리지늄 더스트449247.83%25.0912 -
SV-2 언더 타이즈 재개방31267446.29%25.9212 -
AW-3 무명의 방랑자29664246.11%26.0312 -
BW-3 오랜만537117645.66%26.2812 -
BW-4 오랜만600131745.56%26.3412 -
DC-3 숙명480106145.24%26.5312 -
CG-3 十字路口1084241944.81%26.7812 -
CG-4 十字路口2284510144.78%26.8012 -
TG-4 그리닝 밸리를 향해56691266344.77%26.8012 -
OD-2 오리지늄 더스트 재개방53671206544.48%26.9812 -
SE-4 다시 만나자74141667244.47%26.9812 -
OD-1 오리지늄 더스트 재개방97522194944.43%27.0112 -
FD-4 나무 그늘 속에 잠들다3398768644.21%27.1412 -
SV-1 언더 타이즈194344.19%27.1612 -
KR-4 카즈델리안 레스큐61171384644.18%27.1612 -
BD-3 丛林症结3456782944.14%27.1812 -
BD-4 丛林症结3467787144.05%27.2412 -
KR-3 카즈델리안 레스큐45501033044.05%27.2412 -
DC-4 숙명610138544.04%27.2512 -
TG-3 그리닝 밸리를 향해50761155143.94%27.3112 -
FM-4 경중집2550580543.93%27.3212 -
FD-3 나무 그늘 속에 잠들다3875882443.91%27.3312 -

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0