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아케톤 응집체의 통계 결과

CN 서버 스테이지별 아케톤 응집체 드랍 통계 (백분율 높은 순, 292개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
10-9 에피소드 10 (Standard)105766662158.75%13.2321 - 현재
10-9 에피소드 10 (Tough)56853584158.62%13.2421 - 현재
TB-6 어 라이트 스파크 인 다크니스749603124.21%12.0815 -
3-7 에피소드 3179177153343116.85%12.8415 - 현재
MB-5 맨스필드 브레이크 재개방9986115.12%13.0315 -
TW-5 월루몽드의 황혼 재개방201176114.20%13.1315 -
BW-5 오랜만24382173112.19%13.3715 -
ZT-5 츠빌링슈튀르메의 가을3407930574111.46%13.4615 -
MB-5 맨스필드 브레이크 사이드12581129111.43%13.4615 - 현재
FM-6 경중집36743300111.33%13.4715 -
DV-5 도로시의 비전1864316769111.17%13.4915 -
DV-5 도로시의 비전 재개방5423648812111.11%13.5015 -
IC-5 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 재개방8995780980111.08%13.5015 -
IC-5 이상적인 도시: 엔드리스 카니발6477558337111.04%13.5115 -
ZT-5 츠빌링슈튀르메의 가을 재개방1044944110.59%13.5615 -
TW-5 월루몽드의 황혼260236110.17%13.6215 -
MN-5 마리아 니어 사이드849772109.97%13.6415 - 현재
MB-5 맨스필드 브레이크173160108.12%13.8715 -
7-18 에피소드 78111375481107.46%19.5421 - 현재
S7-2 에피소드 718721870100.11%17.9818 - 현재
S6-3 에피소드 615411541100.00%18.0018 - 현재
6-16 에피소드 6197071981199.48%21.1121 - 현재
WR-5 화중인16317493.68%12.8112 -
MN-3 마리아 니어283093.33%12.8612 -
GT-4 기병과 사냥꾼76982693.10%12.8912 -
WD-3 워크 인 더 더스트657092.86%12.9212 -
GT-4 기병과 사냥꾼 재개방758192.59%12.9612 -
NL-5 니어 라이트27330190.70%13.2312 -
IW-4 장진주3903432290.31%13.2912 -
AT-3 폐허223352484689.89%13.3512 -
SL-5 구름 위의 자각몽 재개방3624404189.68%13.3812 -
GO-6 위대한 서곡의 끝 재개방179312007189.34%13.4312 -
SV-4 언더 타이즈20022489.29%13.4412 -
EP-3 창백한 바다로부터의 탈출6684749389.20%13.4512 -
DT-5 테라밥483285423789.11%13.4712 -
AT-3 폐허 재개방142631602289.02%13.4812 -
FC-4 불로 비춰주소서215902428288.91%13.5012 -
SS-5 편안한 잠꼬대5652253635834088.89%13.5012 -
YW-5 昨日海194452187588.89%13.5012 - 현재
MT-4 중생의 여정 재개방17665219878788.87%13.5012 -
MT-4 중생의 여정82947593349488.86%13.5012 -
GO-6 위대한 서곡의 끝2554287588.83%13.5112 -
OS-6 雪山降临1101861569699288.83%13.5112 -
CR-3 루센트 애로우헤드60486868100088.82%13.5112 -
IS-5 시라쿠사인216712439988.82%13.5112 -
OD-4 오리지늄 더스트 재개방814449170288.81%13.5112 -
PA-5 人们,我们691747789088.81%13.5112 -
EP-3 창백한 바다로부터의 탈출 재개방150111690388.81%13.5112 -
IW-4 장진주 재개방855869640188.78%13.5212 -
IS-5 시라쿠사인 재개방151261703888.78%13.5212 -

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0