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에피소드 7
7-18의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 아케톤 응집체 | 81113 | 75481 | 107.46% | 19.54 | - 현재 |
| 이철 번들 | 29676 | 75481 | 39.32% | 53.41 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 III | 39 | 134 | 29.10% | 72.16 | - |
| Fan Appreciation Supplies | 118 | 490 | 24.08% | 87.20 | - |
| 32h 전략 보급 | 73 | 314 | 23.25% | 90.33 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 110 | 488 | 22.54% | 93.16 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 190 | 892 | 21.30% | 98.59 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 16 | 77 | 20.78% | 101.06 | - |
| 응급 이성 샘플 | 174 | 892 | 19.51% | 107.65 | - |
| 가구 | 1254 | 75481 | 1.66% | 1264.30 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0