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응급 이성 샘플의 통계 결과

CN 서버 스테이지별 응급 이성 샘플 드랍 통계 (백분율 높은 순, 279개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
S2-11 에피소드 22450.00%24.0012 -
CE-6 화물 운송18758352267335.89%100.3136 -
PR-D-2 칩탐색181955203934.96%102.9636 -
PR-A-2 칩탐색104243017334.55%104.2136 -
PR-C-2 칩탐색179105187834.52%104.2836 -
PR-B-2 칩탐색117413402734.51%104.3336 -
LS-6 전술 연습13775841521033.18%108.5136 -
S4-7 에피소드 441330.77%58.5018 -
CE-5 화물 운송2833924830.63%97.9330 -
AP-5 방어 분쇄11181438776528.84%104.0430 -
11-1 에피소드 11 (Tough)124228.57%73.5021 -
SK-5 자원 보장1474527727.93%107.4030 -
CA-5 공중 위협4640116819327.59%108.7430 -
LS-5 전술 연습51831895927.34%109.7430 -
12-10 에피소드 12 (Standard)4115027.33%76.8321 -
11-20 에피소드 11 (Standard)15255927.19%88.2624 -
CE-4 화물 운송1236480425.73%97.1725 -
11-12 에피소드 11 (Standard)1166455225.61%93.7024 -
10-17 에피소드 10 (Standard)22187425.29%94.9124 -
11-12 에피소드 11 (Tough)760301925.17%95.3424 -
11-15 에피소드 11 (Standard)278113224.56%97.7324 -
10-10 에피소드 10 (Standard)8032624.54%85.5721 -
M8-8 에피소드 8239424.47%73.5718 -
LS-4 전술 연습30031235324.31%102.8425 -
12-19 에피소드 12 (Tough)1638676524.21%99.1224 -
12-13 에피소드 12 (Standard)1508624224.16%99.3424 -
11-15 에피소드 11 (Tough)652271923.98%100.0924 -
10-7 에피소드 10 (Standard)25851079723.94%100.2424 -
12-7 에피소드 12 (Standard)52652201123.92%100.3324 -
10-7 에피소드 10 (Tough)1380577023.92%100.3524 -
10-9 에피소드 10 (Standard)5523023.91%87.8221 -
12-7 에피소드 12 (Tough)173127243123.90%100.4124 -
11-8 에피소드 11 (Standard)166723.88%100.5024 -
11-8 에피소드 11 (Tough)4117223.84%100.6824 -
10-11 에피소드 10 (Tough)34901471223.72%101.1724 -
12-19 에피소드 12 (Standard)19783123.71%101.2424 -
12-13 에피소드 12 (Tough)106464493123.69%101.2924 -
12-20 에피소드 12 (Tough)35031480123.67%101.4124 -
10-15 에피소드 10 (Tough)470198623.67%101.4124 -
10-11 에피소드 10 (Standard)44981910823.54%101.9524 -
9-3 에피소드 98436223.20%77.5718 -
CA-4 공중 위협17777122.96%108.9025 -
10-17 에피소드 10 (Tough)8135322.95%104.5924 -
AP-4 방어 분쇄20589522.91%109.1525 -
12-20 에피소드 12 (Standard)422184322.90%104.8224 -
10-15 에피소드 10 (Standard)581254922.79%105.3024 -
SK-4 자원 보장685301522.72%110.0425 -
S4-6 에피소드 4245108022.68%92.5721 -
10-9 에피소드 10 (Tough)6026522.64%92.7521 -
4-3 에피소드 42310222.55%79.8318 -

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0