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에피소드 12 (Standard)

12-10의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 12-10 에피소드 12 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료69361656241.88%50.14 - 현재
반합성 용제56701656234.23%61.34 - 현재
디케톤53831656232.50%64.61 - 현재
응급 이성 샘플4115027.33%76.83 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V3415022.67%92.65 -
폴리에스테르1453165628.77%239.37 - 현재
아케톤 응집체1130165626.82%307.78 - 현재
정제된 용제796165624.81%436.95 - 현재
가구330165621.99%1053.69 - 현재
폴리에스테르 번들327165621.97%1063.83 - 현재
아케톤 응집체 번들270165621.63%1288.34 - 현재
연마석196165621.18%1775.15 - 현재
결정 부품191165621.15%1821.34 - 현재
电极单元2321631.06%1975.54 - 현재
고리탄화수소 응집질163154881.05%1996.20 - 현재
RMA70-12168165621.01%2071.01 - 현재
중합 절삭유148165620.89%2348.99 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0