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에피소드 4

4-3의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 4-3 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
중급작전기록23909286900275.13%6.54 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자11100.00%18.00 -
원암 큐브335388690038.59%46.64 - 현재
원암249038690028.66%62.81 - 현재
32h 전략 보급62128.57%63.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V2510224.51%73.44 -
응급 이성 샘플2310222.55%79.83 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV2111218.75%96.00 -
Fan Appreciation Supplies1616.67%108.00 -
장치132718690015.27%117.86 - 현재
파손된 장치97388690011.21%160.63 - 현재
순금1730869001.99%904.07 - 현재
가구1601869001.84%977.20 - 현재
원암 큐브 번들905869001.04%1729.11 - 현재
로식 콜606869000.70%2582.50 - 현재
젤530868400.61%2950.82 - 현재
리뉴얼 장치503869000.58%3108.81 - 현재
반합성 용제492867800.57%3174.60 - 현재
퓨신 섬유426770890.55%3254.97 - 현재
液化高能气体258511880.50%3571.43 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0