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에피소드 4

4-3의 통계 결과

이성: 18

KR 서버 4-3 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
중급작전기록968358270.39%6.66 - 현재
원암 큐브12635835.20%51.14 - 현재
원암9335825.98%69.29 - 현재
장치4935813.69%131.51 - 현재
파손된 장치3935810.89%165.23 - 현재
순금253586.98%257.77 - 현재
가구93582.51%715.99 - 현재
젤83582.23%805.37 - 현재
로식 콜73581.96%920.72 - 현재
퓨신 섬유1721.39%1295.90 - 현재
반합성 용제43571.12%1607.14 - 현재
원암 큐브 번들33580.84%2147.97 - 현재
리뉴얼 장치33580.84%2147.97 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0