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중급작전기록의 통계 결과

KR 서버 스테이지별 중급작전기록 드랍 통계 (백분율 높은 순, 100개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
11-1 에피소드 11 (Tough)41400.00%5.2521 - 현재
11-1 에피소드 11 (Standard)226366.67%5.7321 - 현재
12-9 에피소드 12 (Tough)16847357.45%5.8721 - 현재
13-2 에피소드 13 (Tough)8123352.17%5.9621 - 현재
10-2 에피소드 10 (Standard)3510350.00%6.0021 - 현재
7-13 에피소드 7144350.00%5.1418 - 현재
S6-1 에피소드 6144350.00%5.1418 - 현재
14-7 에피소드 14 (Standard)21562346.77%6.0621 - 현재
13-2 에피소드 13 (Standard)4413338.46%6.2021 - 현재
S5-6 에피소드 5227314.29%5.7318 - 현재
LS-3 전술 연습96423214300.00%6.6720 - 현재
S4-9 에피소드 431300.00%7.0021 - 현재
R8-6 에피소드 814851290.20%6.2018 - 현재
10-2 에피소드 10 (Tough)3613276.92%7.5821 - 현재
4-3 에피소드 4968358270.39%6.6618 - 현재
9-11 에피소드 912950258.00%6.9818 - 현재
LS-6 전술 연습619680309846200.00%18.0036 - 현재
LS-4 전술 연습2032010172199.76%12.5125 - 현재
7-11 에피소드 73534102.94%17.4918 - 현재
LS-5 전술 연습1167211672100.00%30.0030 - 현재
S5-1 에피소드 5524524100.00%18.0018 - 현재
6-9 에피소드 6185185100.00%18.0018 - 현재
R8-5 에피소드 87575100.00%18.0018 - 현재
S6-3 에피소드 61515100.00%18.0018 - 현재
S5-4 에피소드 555100.00%18.0018 - 현재
M8-6 에피소드 844100.00%18.0018 - 현재
CB-10 소란의 법칙22100.00%20.0020 -
11-9 에피소드 11 (Standard)41822.22%94.5021 - 현재
S4-3 에피소드 42922.22%81.0018 - 현재
10-8 에피소드 10 (Tough)21020.00%105.0021 - 현재
FA-8 리와인딩 브리즈1616.67%108.0018 -
MN-7 마리아 니어 사이드1616.67%108.0018 - 현재
S5-2 에피소드 542714.82%121.5018 - 현재
S9-3 에피소드 91511313.27%135.6018 - 현재
RI-7 위대한 족장 가비알: 리턴즈 사이드43212.50%144.0018 - 현재
11-9 에피소드 11 (Tough)21612.50%168.0021 - 현재
15-7 에피소드 152219811.11%189.0021 - 현재
R8-7 에피소드 8128125110.23%175.9218 - 현재
5-6 에피소드 51615810.13%177.7418 - 현재
S5-9 에피소드 59796810.02%179.6218 - 현재
14-11 에피소드 14 (Standard)88010.00%210.0021 - 현재
12-19 에피소드 12 (Standard)111129.82%244.3724 - 현재
S9-1 에피소드 9272819.61%187.3218 - 현재
4-2 에피소드 411011639.46%190.3218 - 현재
7-8 에피소드 723825339.40%191.5718 - 현재
OF-F4 파란 불꽃의 마음 사이드222359.36%192.2718 - 현재
6-8 에피소드 6141509.33%192.8618 - 현재
AF-8 에인션트 포지181949.28%194.0118 -
6-12 에피소드 616017319.24%194.7418 - 현재
SV-9 언더 타이즈 에피소드859289.16%196.5318 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0