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에피소드 12 (Standard)
12-19의 통계 결과
이성: 24
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 결정 부품 | 50 | 112 | 44.64% | 53.76 | - 현재 |
| 포도당 | 29 | 112 | 25.89% | 92.69 | - 현재 |
| 이철 | 22 | 112 | 19.64% | 122.18 | - 현재 |
| 대체당 | 16 | 112 | 14.29% | 168.00 | - 현재 |
| 중급작전기록 | 11 | 112 | 9.82% | 244.37 | - 현재 |
| 이철 조각 | 11 | 112 | 9.82% | 244.37 | - 현재 |
| 합성 소금 번들 | 6 | 112 | 5.36% | 448.01 | - 현재 |
| 이철 번들 | 5 | 112 | 4.46% | 537.63 | - 현재 |
| 포도당 번들 | 4 | 112 | 3.57% | 672.08 | - 현재 |
| 망간 광석 | 3 | 112 | 2.68% | 895.86 | - 현재 |
| 가구 | 2 | 112 | 1.79% | 1343.78 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0