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에피소드 12 (Standard)
12-19의 통계 결과
이성: 24
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 결정 부품 | 6 | 17 | 35.29% | 68.00 | - 현재 |
| 이철 | 5 | 17 | 29.41% | 81.60 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 4 | 17 | 23.53% | 102.00 | - |
| 대체당 | 3 | 17 | 17.65% | 136.00 | - 현재 |
| 포도당 | 3 | 17 | 17.65% | 136.00 | - 현재 |
| 이철 조각 | 3 | 17 | 17.65% | 136.00 | - 현재 |
| 응급 이성 샘플 | 2 | 17 | 11.77% | 203.99 | - |
| 기초작전기록 | 1 | 17 | 5.88% | 408.02 | - 현재 |
| 망간 광석 | 1 | 17 | 5.88% | 408.02 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0