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망간 광석의 통계 결과

US 서버 스테이지별 망간 광석 드랍 통계 (백분율 높은 순, 110개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
SL-8 구름 위의 자각몽 재개방13015981.76%25.6821 -
WB-8 만상고독 재개방1933247977.98%26.9321 -
PV-8 막을 여는 자들4474574377.90%26.9621 -
WB-8 만상고독1200154177.87%26.9721 -
SN-9 스툴티페라 나비스1948250277.86%26.9721 -
RS-7 은심호 열차100331289777.79%26.9921 -
SL-8 구름 위의 자각몽231912983577.73%27.0221 -
SN-9 스툴티페라 나비스 재개방98131268777.35%27.1521 -
OD-7 오리지늄 더스트 재개방723104669.12%26.0418 -
MN-8 마리아 니어 재개방1113161568.92%26.1218 -
OD-7 오리지늄 더스트2664394567.53%26.6618 -
MN-8 마리아 니어4003593367.47%26.6818 -
SN-9 스툴티페라 나비스 에피소드1003170158.97%35.6121 - 현재
10-16 에피소드 10 (Standard)1181217554.30%38.6721 - 현재
10-16 에피소드 10 (Tough)49894052.98%39.6421 - 현재
13-11 에피소드 13 (Standard)1250.00%48.0024 - 현재
15-11 에피소드 15234748.94%42.9121 - 현재
10-7 에피소드 10 (Tough)31071243.54%55.1224 - 현재
7-16 에피소드 72028466243.50%41.3818 - 현재
13-11 에피소드 13 (Tough)337643.42%55.2724 - 현재
10-7 에피소드 10 (Standard)1216281143.26%55.4824 - 현재
13-20 에피소드 13 (Tough)82040.00%52.5021 - 현재
3-2 에피소드 338561029037.47%40.0315 - 현재
14-14 에피소드 14 (Standard)185036.00%58.3321 - 현재
5-6 에피소드 514343632.80%54.8818 - 현재
6-2 에피소드 630194131.99%56.2718 - 현재
14-14 에피소드 14 (Tough)103231.25%67.2021 - 현재
OF-F4 파란 불꽃의 마음 사이드19664330.48%59.0518 - 현재
4-7 에피소드 439781321730.10%59.8018 - 현재
R8-10 에피소드 827592329.79%60.4118 - 현재
9-15 에피소드 93613327.07%66.5018 - 현재
MN-8 마리아 니어 사이드72626.92%66.8618 - 현재
스펙트럼 작전 물자 보급 보급물자2622211.71%—— - 현재
돈시커 작전 보급 물자 보급물자1311111.71%—— - 현재
리드씰 작전 물자 보급 보급물자2824311.52%—— - 현재
파인 숫 작전 보급 물자 보급물자151599.43%—— - 현재
칼날 작전 보급 물자 보급물자738328.77%—— - 현재
황무지 작전 보급 물자 보급물자9010418.65%—— - 현재
14-11 에피소드 14 (Tough)3387.90%265.9921 - 현재
파이라이트 작전 보급 물자 보급물자567347.63%—— - 현재
12-19 에피소드 12 (Standard)1175.88%408.0224 - 현재
S4-3 에피소드 41185.56%323.9718 - 현재
와일드 스케일 작전 보급 물자 보급물자71624.32%—— - 현재
13-19 에피소드 13 (Standard)2513.92%535.4421 - 현재
NL-10 니어 라이트 사이드3773.90%462.0118 - 현재
11-8 에피소드 11 (Standard)2583.45%696.0624 - 현재
15-17 에피소드 1551473.40%617.4721 - 현재
S4-6 에피소드 4113243.40%618.5621 - 현재
9-18 에피소드 93911913.28%641.2221 - 현재
11-3 에피소드 11 (Tough)268003.25%646.1521 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0