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에피소드 4

4-7의 통계 결과

이성: 18

US 서버 4-7 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브42001321731.78%56.64 - 현재
망간 광석39781321730.10%59.80 - 현재
Fan Appreciation Supplies144729.79%60.43 -
원암37371321728.27%63.66 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 II229323.66%76.09 -
응급 이성 샘플219821.43%84.00 -
축제 등불8741021.22%84.83 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V209820.41%88.20 -
32h 전략 보급17889919.80%90.91 -
로도스 아일랜드 보급 물자3116918.34%98.13 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III1912714.96%120.31 -
장치16571321712.54%143.58 - 현재
파손된 장치14841321711.23%160.31 - 현재
순금13471321710.19%176.63 - 현재
망간 중합체512132173.87%464.64 - 현재
가구273132172.07%871.25 - 현재
원암 큐브 번들245132171.85%970.87 - 현재
로식 콜207132171.57%1149.43 - 현재
젤173130781.32%1360.54 - 현재
반합성 용제3732741.13%1592.92 - 현재
리뉴얼 장치129132170.98%1844.26 - 현재
퓨신 섬유13360.30%6040.27 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0