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에피소드 4

4-7의 통계 결과

이성: 18

CN 서버 4-7 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
원암 큐브8263724084234.31%52.46 - 현재
망간 광석7130024084229.60%60.80 - 현재
원암6811924084228.28%63.64 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V1202551421.80%82.57 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II104621.74%82.80 -
축제 등불508234921.63%83.23 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV918430721.31%84.45 -
32h 전략 보급721345920.84%86.36 -
로도스 아일랜드 보급 물자443212820.82%86.46 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III4021818.35%98.10 -
응급 이성 샘플975551417.68%101.80 -
장치3271224084213.58%132.53 - 현재
Fan Appreciation Supplies43411.77%153.00 -
파손된 장치2702724084211.22%160.40 - 현재
순금167982408426.98%258.06 - 현재
망간 중합체87382408423.63%496.14 - 현재
가구39412408421.64%1100.24 - 현재
원암 큐브 번들39352408421.63%1101.59 - 현재
로식 콜31612408421.31%1371.95 - 현재
젤21832215140.98%1827.41 - 현재
리뉴얼 장치22202408420.92%1952.28 - 현재
반합성 용제16051920740.84%2153.11 - 현재
퓨신 섬유468783070.60%3010.03 - 현재
液化高能气体2050300.40%4522.61 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0