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망간 중합체의 통계 결과
| 스테이지 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14-14 에피소드 14 (Tough) | 2 | 32 | 6.25% | 336.00 | 21 | - 현재 |
| 10-7 에피소드 10 (Standard) | 129 | 2811 | 4.59% | 522.99 | 24 | - 현재 |
| 10-7 에피소드 10 (Tough) | 32 | 712 | 4.49% | 534.05 | 24 | - 현재 |
| 13-11 에피소드 13 (Tough) | 3 | 76 | 3.95% | 608.06 | 24 | - 현재 |
| R8-10 에피소드 8 | 36 | 923 | 3.90% | 461.54 | 18 | - 현재 |
| 4-7 에피소드 4 | 512 | 13217 | 3.87% | 464.64 | 18 | - 현재 |
| 6-2 에피소드 6 | 36 | 941 | 3.83% | 470.47 | 18 | - 현재 |
| 9-15 에피소드 9 | 4 | 133 | 3.01% | 598.40 | 18 | - 현재 |
| OF-F4 파란 불꽃의 마음 사이드 | 19 | 643 | 2.96% | 609.14 | 18 | - 현재 |
| SN-9 스툴티페라 나비스 에피소드 | 35 | 1701 | 2.06% | 1020.41 | 21 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0