正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

에피소드 6

6-2의 통계 결과

이성: 18

US 서버 6-2 에피소드 6의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료42194144.74%40.23 - 현재
디케톤32394134.33%52.44 - 현재
망간 광석30194131.99%56.27 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자113828.95%62.18 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III52123.81%75.60 -
축제 등불62920.69%87.00 -
32h 전략 보급2513917.99%100.08 -
폴리에스테르889419.35%192.47 - 현재
아케톤 응집체629416.59%273.18 - 현재
망간 중합체369413.83%470.47 - 현재
중합 절삭유21231.63%1107.01 - 현재
가구159411.59%1129.23 - 현재
폴리에스테르 번들139411.38%1302.46 - 현재
결정 부품32451.22%1470.59 - 현재
아케톤 응집체 번들119411.17%1539.78 - 현재
연마석119411.17%1539.78 - 현재
RMA70-1279410.74%2419.35 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0