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RMA70-12의 통계 결과

US 서버 스테이지별 RMA70-12 드랍 통계 (백분율 높은 순, 98개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
HS-9 회서리 재개방678114459.27%35.4321 -
PV-9 막을 여는 자들151202560659.05%35.5621 -
IC-9 이상적인 도시: 엔드리스 카니발1363231158.98%35.6121 -
IW-8 장진주 재개방84361436958.71%35.7721 -
HS-9 회서리108381852558.50%35.8921 -
HE-8 공상의 정원72031233458.40%35.9621 -
IC-9 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 재개방63381087058.31%36.0221 -
IW-8 장진주996171957.94%36.2421 -
WD-8 워크 인 더 더스트45085852.45%34.3218 -
RI-8 위대한 족장 가비알: 리턴즈3990781851.04%35.2718 -
RI-8 위대한 족장 가비알: 리턴즈 재개방24749649.80%36.1518 -
WD-8 워크 인 더 더스트2144432349.59%36.2918 -
TC-8 투 비 컨티뉴358441.67%50.4021 -
9-19 에피소드 91947480640.51%51.8421 - 현재
BH-8 비욘드 히어8624435.25%51.0718 -
RI-8 위대한 족장 가비알: 리턴즈 사이드21863234.49%52.1818 - 현재
7-10 에피소드 72107615034.26%52.5418 - 현재
R8-9 에피소드 818957532.87%54.7618 - 현재
PL-5 프렐류딩 라이츠25577632.86%54.7818 -
WD-8 워크 인 더 더스트 에피소드24876332.50%55.3818 - 현재
12-7 에피소드 12 (Standard)16651732.11%74.7524 - 현재
10-5 에피소드 10 (Standard)11736831.79%66.0521 - 현재
12-7 에피소드 12 (Tough)22370531.63%75.8724 - 현재
4-9 에피소드 435711210429.50%71.1821 - 현재
10-5 에피소드 10 (Tough)5419028.42%73.8921 - 현재
2-10 에피소드 21911681928.02%53.5215 - 현재
15-13 에피소드 15207626.32%79.8021 - 현재
11-5 에피소드 11 (Standard)4617626.14%80.3521 - 현재
6-15 에피소드 613056622.97%78.3718 - 현재
5-9 에피소드 53615722.93%78.5018 - 현재
11-5 에피소드 11 (Tough)3013322.56%93.1021 - 현재
와일드 스케일 작전 보급 물자 보급물자131628.03%—— - 현재
황무지 작전 보급 물자 보급물자8110417.78%—— - 현재
스펙트럼 작전 물자 보급 보급물자142226.31%—— - 현재
파인 숫 작전 보급 물자 보급물자101596.29%—— - 현재
파이라이트 작전 보급 물자 보급물자457346.13%—— - 현재
칼날 작전 보급 물자 보급물자518326.13%—— - 현재
돈시커 작전 보급 물자 보급물자61115.41%—— - 현재
BI-7 브레이크 디 아이스 재개방 사이드2484.17%431.9718 - 현재
리드씰 작전 물자 보급 보급물자102434.12%—— - 현재
12-6 에피소드 12 (Tough)2504.00%525.0021 - 현재
14-16 에피소드 14 (Standard)3803.75%560.0021 - 현재
13-3 에피소드 13 (Standard)1273.70%566.9521 - 현재
BW-8 오랜만2603.33%630.0621 -
12-13 에피소드 12 (Standard)1342.94%816.0524 - 현재
DC-8 숙명2732.74%766.4221 -
DM-7 흑야의 회고록 에피소드93592.51%717.9918 - 현재
14-16 에피소드 14 (Tough)135362.43%865.9821 - 현재
9-2 에피소드 92862.33%773.8618 - 현재
S6-4 에피소드 61452.22%810.0818 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0