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에피소드 6
6-15의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 32h 전략 보급 | 3 | 5 | 60.00% | 30.00 | - |
| 에스테르 원료 | 261 | 566 | 46.11% | 39.03 | - 현재 |
| 디케톤 | 173 | 566 | 30.56% | 58.89 | - 현재 |
| 축제 등불 | 8 | 27 | 29.63% | 60.75 | - |
| RMA70-12 | 130 | 566 | 22.97% | 78.37 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 8 | 46 | 17.39% | 103.50 | - |
| 폴리에스테르 | 61 | 566 | 10.78% | 167.02 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 48 | 566 | 8.48% | 212.24 | - 현재 |
| RMA70-24 | 15 | 566 | 2.65% | 679.25 | - 현재 |
| 가구 | 9 | 566 | 1.59% | 1132.08 | - 현재 |
| 폴리에스테르 번들 | 8 | 566 | 1.41% | 1273.89 | - 현재 |
| 결정 부품 | 4 | 303 | 1.32% | 1363.64 | - 현재 |
| 연마석 | 6 | 566 | 1.06% | 1698.11 | - 현재 |
| 중합 절삭유 | 1 | 254 | 0.39% | 4568.53 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 번들 | 2 | 566 | 0.35% | 5099.15 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0