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에피소드 12 (Standard)
12-7의 통계 결과
이성: 24
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 큐브 | 177 | 517 | 34.24% | 70.10 | - 현재 |
| RMA70-12 | 166 | 517 | 32.11% | 74.75 | - 현재 |
| 응급 이성 샘플 | 38 | 135 | 28.15% | 85.26 | - |
| 원암 | 111 | 517 | 21.47% | 111.78 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 25 | 135 | 18.52% | 129.60 | - |
| 장치 | 60 | 517 | 11.61% | 206.81 | - 현재 |
| 순금 | 52 | 517 | 10.06% | 238.62 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 41 | 517 | 7.93% | 302.65 | - 현재 |
| RMA70-24 | 24 | 517 | 4.64% | 517.02 | - 현재 |
| 원암 큐브 번들 | 23 | 517 | 4.45% | 539.45 | - 현재 |
| 로식 콜 | 20 | 517 | 3.87% | 620.48 | - 현재 |
| 젤 | 18 | 517 | 3.48% | 689.26 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 11 | 517 | 2.13% | 1127.82 | - 현재 |
| 가구 | 7 | 517 | 1.35% | 1772.53 | - 현재 |
| 퓨신 섬유 | 4 | 314 | 1.27% | 1883.83 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0