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에피소드 12 (Standard)
12-7의 통계 결과
이성: 24
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 큐브 | 379 | 1214 | 31.22% | 76.88 | - 현재 |
| RMA70-12 | 339 | 1214 | 27.92% | 85.95 | - 현재 |
| 응급 이성 샘플 | 153 | 587 | 26.06% | 92.08 | - |
| 원암 | 290 | 1214 | 23.89% | 100.47 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 120 | 587 | 20.44% | 117.40 | - |
| 장치 | 157 | 1214 | 12.93% | 185.59 | - 현재 |
| 순금 | 116 | 1214 | 9.55% | 251.18 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 85 | 1214 | 7.00% | 342.76 | - 현재 |
| 원암 큐브 번들 | 61 | 1214 | 5.03% | 477.61 | - 현재 |
| RMA70-24 | 61 | 1214 | 5.03% | 477.61 | - 현재 |
| 로식 콜 | 41 | 1214 | 3.38% | 710.69 | - 현재 |
| 퓨신 섬유 | 9 | 276 | 3.26% | 735.97 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 39 | 1214 | 3.21% | 746.97 | - 현재 |
| 젤 | 31 | 1214 | 2.55% | 939.70 | - 현재 |
| 가구 | 26 | 1214 | 2.14% | 1120.45 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0