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응급 이성 샘플의 통계 결과

KR 서버 스테이지별 응급 이성 샘플 드랍 통계 (백분율 높은 순, 167개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
6-5 에피소드 6112347.83%37.6418 -
PR-D-2 칩탐색22551643.60%82.5636 -
PR-C-2 칩탐색22254640.66%88.5436 -
11-8 에피소드 11 (Tough)2540.00%60.0024 -
PR-B-2 칩탐색21855339.42%91.3236 -
6-3 에피소드 671838.89%46.2918 -
PR-A-2 칩탐색17044638.12%94.4536 -
CE-6 화물 운송86952322137.45%96.1436 -
LS-6 전술 연습3275883037.09%97.0636 -
10-16 에피소드 10 (Tough)102934.48%60.9021 -
5-7 에피소드 592733.33%63.0021 -
4-2 에피소드 451533.33%54.0018 -
12-2 에피소드 12 (Tough)2633.33%63.0021 -
LS-5 전술 연습9829533.22%90.3130 -
10-10 에피소드 10 (Tough)134032.50%64.6221 -
SK-5 자원 보장6018632.26%93.0030 -
AP-5 방어 분쇄38191190732.07%93.5330 -
CE-5 화물 운송10734131.38%95.6130 -
10-4 에피소드 10 (Tough)237530.67%68.4821 -
CA-5 공중 위협1459476230.64%97.9230 -
6-11 에피소드 6248129.63%70.8721 -
12-13 에피소드 12 (Standard)12743329.33%81.8324 -
10-14 에피소드 10 (Tough)93129.03%72.3321 -
10-15 에피소드 10 (Tough)82828.57%84.0024 -
2-8 에피소드 262128.57%42.0012 -
11-20 에피소드 11 (Tough)62128.57%84.0024 -
7-2 에피소드 72728.57%63.0018 -
11-2 에피소드 11 (Tough)2728.57%73.5021 -
CE-3 화물 운송2728.57%70.0020 -
10-10 에피소드 10 (Standard)176227.42%76.5921 -
10-7 에피소드 10 (Standard)11542726.93%89.1124 -
5-6 에피소드 541526.67%67.5018 -
11-20 에피소드 11 (Standard)41526.67%90.0024 -
12-7 에피소드 12 (Tough)342130226.27%91.3724 -
12-7 에피소드 12 (Standard)15358726.06%92.0824 -
11-3 에피소드 11 (Tough)4316526.06%80.5821 -
SK-4 자원 보장259725.77%97.0025 -
10-11 에피소드 10 (Standard)15560425.66%93.5224 -
LS-4 전술 연습4015625.64%97.5025 -
10-14 에피소드 10 (Standard)6525425.59%82.0621 -
11-14 에피소드 11 (Tough)2610225.49%82.3921 -
12-3 에피소드 12 (Tough)156025.00%84.0021 -
LS-3 전술 연습41625.00%80.0020 -
R8-9 에피소드 831225.00%72.0018 -
11-18 에피소드 11 (Tough)31225.00%84.0021 -
2-6 에피소드 22825.00%48.0012 -
7-16 에피소드 71425.00%72.0018 -
10-17 에피소드 10 (Standard)2811324.78%96.8624 -
12-17 에피소드 12 (Standard)19880424.63%85.2721 -
12-15 에피소드 12 (Tough)15964624.61%85.3221 -

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0