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에피소드 10 (Standard)
10-7의 통계 결과
이성: 24
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 망간 광석 | 1198 | 2883 | 41.55% | 57.76 | - 현재 |
| 원암 큐브 | 924 | 2883 | 32.05% | 74.88 | - 현재 |
| 응급 이성 샘플 | 115 | 427 | 26.93% | 89.11 | - |
| 원암 | 648 | 2883 | 22.48% | 106.78 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 95 | 427 | 22.25% | 107.87 | - |
| 장치 | 411 | 2883 | 14.26% | 168.35 | - 현재 |
| 순금 | 285 | 2883 | 9.89% | 242.77 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 226 | 2883 | 7.84% | 306.16 | - 현재 |
| 망간 중합체 | 151 | 2883 | 5.24% | 458.19 | - 현재 |
| 원암 큐브 번들 | 133 | 2883 | 4.61% | 520.27 | - 현재 |
| 로식 콜 | 105 | 2883 | 3.64% | 658.98 | - 현재 |
| 퓨신 섬유 | 5 | 163 | 3.07% | 782.52 | - 현재 |
| 젤 | 78 | 2883 | 2.71% | 886.92 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 68 | 2883 | 2.36% | 1017.38 | - 현재 |
| 가구 | 59 | 2883 | 2.05% | 1173.02 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0