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에피소드 10 (Standard)
10-7의 통계 결과
이성: 24
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 망간 광석 | 573 | 1332 | 43.02% | 55.79 | - 현재 |
| 원암 큐브 | 429 | 1332 | 32.21% | 74.52 | - 현재 |
| 응급 이성 샘플 | 13 | 49 | 26.53% | 90.46 | - |
| 원암 | 276 | 1332 | 20.72% | 115.82 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 III | 6 | 32 | 18.75% | 128.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 7 | 49 | 14.29% | 168.00 | - |
| 장치 | 186 | 1332 | 13.96% | 171.87 | - 현재 |
| 순금 | 146 | 1332 | 10.96% | 218.96 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 105 | 1332 | 7.88% | 304.45 | - 현재 |
| 로식 콜 | 70 | 1332 | 5.25% | 456.71 | - 현재 |
| 원암 큐브 번들 | 54 | 1332 | 4.05% | 592.01 | - 현재 |
| 퓨신 섬유 | 1 | 25 | 4.00% | 600.00 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 36 | 1332 | 2.70% | 887.90 | - 현재 |
| 망간 중합체 | 36 | 1332 | 2.70% | 887.90 | - 현재 |
| 젤 | 29 | 1332 | 2.18% | 1102.43 | - 현재 |
| 가구 | 13 | 1332 | 0.98% | 2459.02 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0