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젤의 통계 결과

JP 서버 스테이지별 젤 드랍 통계 (백분율 높은 순, 97개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
14-14 에피소드 14 (Tough)11100.00%21.0021 - 현재
IC-8 이상적인 도시: 엔드리스 카니발486771.64%29.3121 -
BB-8 바벨2005284070.60%29.7521 -
GO-8 위대한 서곡의 끝1576223770.45%29.8121 -
IC-8 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 재개방2432345970.31%29.8721 -
GA-8 가이딩 어헤드 재개방6339904070.12%29.9521 -
HE-7 공상의 정원6937991169.99%30.0021 -
GA-8 가이딩 어헤드28040169.83%30.0821 -
MN-6 마리아 니어1836359251.11%29.3515 -
14-8 에피소드 14 (Standard)12123751.05%41.1321 - 현재
TG-8 그리닝 밸리를 향해448850.00%42.0021 -
MN-6 마리아 니어 재개방1601320549.95%30.0315 -
14-8 에피소드 14 (Tough)16334147.80%43.9321 - 현재
SV-7 우르수스의 아이들1072264340.56%44.3818 -
11-12 에피소드 11 (Standard)529136038.90%61.7024 - 현재
11-12 에피소드 11 (Tough)8322736.56%65.6424 - 현재
12-5 에피소드 12 (Tough)16045135.48%59.1921 - 현재
12-5 에피소드 12 (Standard)11132334.37%61.1121 - 현재
10-3 에피소드 10 (Tough)11534133.72%62.2721 - 현재
10-3 에피소드 10 (Standard)400125631.85%65.9421 - 현재
JT8-2 에피소드 8318100531.64%66.3721 - 현재
MN-6 마리아 니어 사이드124030.00%60.0018 - 현재
S4-10 에피소드 4334113729.38%61.2718 - 현재
R8-8 에피소드 819466229.30%61.4218 - 현재
7-8 에피소드 721779327.36%65.7818 - 현재
S5-7 에피소드 5295109127.04%66.5718 - 현재
13-13 에피소드 13 (Tough)1616.67%126.0021 - 현재
스펙트럼 작전 물자 보급 보급물자5568.93%—— - 현재
파이라이트 작전 보급 물자 보급물자202647.58%—— - 현재
13-16 에피소드 13 (Standard)3407.50%280.0021 - 현재
12-18 에피소드 12 (Tough)3417.32%287.0021 - 현재
리드씰 작전 물자 보급 보급물자4586.90%—— - 현재
파인 숫 작전 보급 물자 보급물자5845.95%—— - 현재
황무지 작전 보급 물자 보급물자193225.90%—— - 현재
칼날 작전 보급 물자 보급물자173005.67%—— - 현재
KR-8 카즈델리안 레스큐2375.41%388.5321 -
돈시커 작전 보급 물자 보급물자3624.84%—— - 현재
와일드 스케일 작전 보급 물자 보급물자4834.82%—— - 현재
15-11 에피소드 153763.95%532.0521 - 현재
13-5 에피소드 13 (Standard)1273.70%647.9524 - 현재
S7-1 에피소드 71273.70%485.9618 - 현재
11-15 에피소드 11 (Standard)267353.54%678.5424 - 현재
12-12 에피소드 12 (Tough)134083.19%659.1321 - 현재
11-15 에피소드 11 (Tough)4012563.19%753.5324 - 현재
11-13 에피소드 11 (Tough)51623.09%680.4921 - 현재
12-7 에피소드 12 (Tough)144792.92%821.0724 - 현재
12-17 에피소드 12 (Standard)82752.91%721.9021 - 현재
10-7 에피소드 10 (Tough)197002.71%884.3024 - 현재
9-13 에피소드 9248982.67%673.4018 - 현재
10-17 에피소드 10 (Tough)41502.67%899.8924 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0