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망간 광석의 통계 결과

JP 서버 스테이지별 망간 광석 드랍 통계 (백분율 높은 순, 100개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
WB-8 만상고독 재개방948119779.20%26.5221 -
PV-8 막을 여는 자들2032259078.46%26.7721 -
SN-9 스툴티페라 나비스1448185578.06%26.9021 -
SL-8 구름 위의 자각몽132911703478.03%26.9121 -
SN-9 스툴티페라 나비스 재개방7434953577.96%26.9421 -
RS-7 은심호 열차5068657777.06%27.2521 -
WB-8 만상고독19725776.65%27.4021 -
MN-8 마리아 니어3801558668.05%26.4518 -
OD-7 오리지늄 더스트3170471867.19%26.7918 -
OD-7 오리지늄 더스트 재개방43965666.92%26.9018 -
MN-8 마리아 니어 재개방40961566.50%27.0718 -
SN-9 스툴티페라 나비스 에피소드52490757.77%36.3521 - 현재
10-16 에피소드 10 (Standard)862154255.90%37.5721 - 현재
15-11 에피소드 15427655.26%38.0021 - 현재
10-16 에피소드 10 (Tough)53898354.73%38.3721 - 현재
10-7 에피소드 10 (Standard)573133243.02%55.7924 - 현재
7-16 에피소드 71260294942.73%42.1318 - 현재
10-7 에피소드 10 (Tough)29270041.71%57.5324 - 현재
3-2 에피소드 32129565137.67%39.8115 - 현재
OF-F4 파란 불꽃의 마음 사이드24874133.47%53.7818 - 현재
9-15 에피소드 914948930.47%59.0718 - 현재
4-7 에피소드 41172386230.35%59.3118 - 현재
5-6 에피소드 56521729.95%60.0918 - 현재
6-2 에피소드 629499029.70%60.6118 - 현재
MN-8 마리아 니어 사이드186627.27%66.0018 - 현재
R8-10 에피소드 88632326.62%67.6118 - 현재
DH-9 홀리데이 스타 사이드1425.00%72.0018 - 현재
Gacha Machine 파란 불꽃의 마음15468322.55%88.7020 -
리드씰 작전 물자 보급 보급물자75812.07%—— - 현재
스펙트럼 작전 물자 보급 보급물자65610.71%—— - 현재
파이라이트 작전 보급 물자 보급물자2826410.61%—— - 현재
13-18 에피소드 13 (Tough)4419.76%246.0024 - 현재
돈시커 작전 보급 물자 보급물자6629.68%—— - 현재
10-8 에피소드 10 (Standard)2238.70%241.4921 - 현재
황무지 작전 보급 물자 보급물자273228.38%—— - 현재
S4-3 에피소드 42258.00%225.0018 - 현재
칼날 작전 보급 물자 보급물자233007.67%—— - 현재
파인 숫 작전 보급 물자 보급물자6847.14%—— - 현재
S4-9 에피소드 42287.14%293.9921 - 현재
12-3 에피소드 12 (Tough)1147.14%293.9921 - 현재
12-19 에피소드 12 (Standard)4616.56%366.0224 - 현재
14-6 에피소드 14 (Standard)1166.25%336.0021 - 현재
BH-8 비욘드 히어3585.17%348.0318 -
14-17 에피소드 14 (Tough)2414.88%492.0024 - 현재
13-18 에피소드 13 (Standard)2444.54%528.0524 - 현재
AW-8 무명의 방랑자61603.75%560.0021 -
와일드 스케일 작전 보급 물자 보급물자3833.61%—— - 현재
11-20 에피소드 11 (Tough)278083.34%718.1324 - 현재
S9-3 에피소드 92603.33%540.0518 - 현재
11-8 에피소드 11 (Standard)51533.27%734.3924 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0