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에피소드 7
7-16의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 큐브 | 3100 | 2949 | 105.12% | 17.12 | - 현재 |
| 망간 광석 | 1260 | 2949 | 42.73% | 42.13 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 III | 20 | 75 | 26.67% | 67.50 | - |
| Fan Appreciation Supplies | 10 | 39 | 25.64% | 70.20 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 8 | 33 | 24.24% | 74.25 | - |
| 32h 전략 보급 | 163 | 770 | 21.17% | 85.03 | - |
| 가구 | 40 | 2949 | 1.36% | 1327.43 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0