正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
에피소드 10 (Standard)
10-8의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 5 | 22 | 22.73% | 92.40 | - |
| 기초작전기록 | 5 | 23 | 21.74% | 96.60 | - 현재 |
| 포도당 | 5 | 23 | 21.74% | 96.60 | - 현재 |
| 합성 소금 번들 | 3 | 22 | 13.64% | 154.00 | - 현재 |
| 대체당 | 3 | 23 | 13.04% | 161.01 | - 현재 |
| 이철 | 3 | 23 | 13.04% | 161.01 | - 현재 |
| 초급작전기록 | 2 | 23 | 8.70% | 241.49 | - 현재 |
| 망간 광석 | 2 | 23 | 8.70% | 241.49 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0