正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

에피소드 6

6-2의 통계 결과

이성: 18

JP 서버 6-2 에피소드 6의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
축제 등불2366.67%27.00 -
에스테르 원료40099040.40%44.55 - 현재
디케톤34399034.65%51.95 - 현재
망간 광석29499029.70%60.61 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자126119.67%91.50 -
32h 전략 보급4623619.49%92.35 -
폴리에스테르12699012.73%141.43 - 현재
아케톤 응집체739907.37%244.10 - 현재
망간 중합체429904.24%424.33 - 현재
가구229902.22%810.08 - 현재
연마석139901.31%1370.91 - 현재
결정 부품32391.26%1434.26 - 현재
폴리에스테르 번들129901.21%1485.15 - 현재
RMA70-12119901.11%1620.16 - 현재
아케톤 응집체 번들89900.81%2227.72 - 현재
중합 절삭유12240.45%4035.87 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0