正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

폴리에스테르 번들의 통계 결과

JP 서버 스테이지별 폴리에스테르 번들 드랍 통계 (백분율 높은 순, 110개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
BH-7 비욘드 히어44100.00%15.0015 -
SS-6 편안한 잠꼬대22923398.28%21.3721 -
RS-6 은심호 열차3446354497.23%21.6021 -
CR-6 루센트 애로우헤드24024797.17%21.6121 -
DV-6 도로시의 비전 재개방7692792597.06%21.6421 -
DT-6 테라밥1542159296.86%21.6821 -
AD-7 붉게 물든 벨벳828596.47%21.7721 -
DV-6 도로시의 비전727991.14%23.0421 -
MN-7 마리아 니어1505181283.06%21.6718 -
BI-7 브레이크 디 아이스57469282.95%21.7018 -
BI-7 브레이크 디 아이스 재개방3142379482.82%21.7418 -
WR-9 화중인1079130582.68%21.7718 -
MN-7 마리아 니어 재개방17921782.49%21.8218 -
WR-9 화중인 재개방15619480.41%22.3818 -
14-20 에피소드 14 (Standard)14519574.36%32.2824 - 현재
14-20 에피소드 14 (Tough)395373.58%32.6224 - 현재
WD-6 워크 인 더 더스트781111370.17%21.3815 -
WD-6 워크 인 더 더스트304566.67%22.5015 -
DC-7 숙명16825565.88%31.8821 -
14-9 에피소드 14 (Tough)5862.50%38.4024 - 현재
7-4 에피소드 7926165256.05%32.1118 - 현재
RI-9 위대한 족장 가비알: 리턴즈 사이드3650.00%36.0018 - 현재
13-12 에피소드 13 (Tough)2450.00%42.0021 - 현재
13-12 에피소드 13 (Standard)1250.00%42.0021 - 현재
12-18 에피소드 12 (Tough)204148.78%43.0521 - 현재
5-3 에피소드 530062548.00%37.5018 - 현재
12-18 에피소드 12 (Standard)255347.17%44.5221 - 현재
WR-9 화중인 사이드81747.06%38.2518 - 현재
WD-6 워크 인 더 더스트 에피소드194443.18%34.7415 - 현재
SV-5 우르수스의 아이들276442.19%35.5615 -
BI-7 브레이크 디 아이스 재개방 사이드4010040.00%45.0018 - 현재
3-8 에피소드 321755039.45%45.6218 - 현재
2-6 에피소드 2389103037.77%31.7712 - 현재
9-7 에피소드 9205337.74%47.7018 - 현재
6-4 에피소드 615942337.59%47.8918 - 현재
MN-7 마리아 니어 사이드1425.00%72.0018 - 현재
炼金无限池 불꽃으로 벼려진31421.43%93.3320 -
13-17 에피소드 13 (Standard)1911.11%189.0021 - 현재
S4-2 에피소드 41911.11%162.0018 - 현재
파인 숫 작전 보급 물자 보급물자98410.71%—— - 현재
13-21 에피소드 13 (Standard)33010.00%240.0024 - 현재
파이라이트 작전 보급 물자 보급물자262649.85%—— - 현재
황무지 작전 보급 물자 보급물자313229.63%—— - 현재
칼날 작전 보급 물자 보급물자253008.33%—— - 현재
12-14 에피소드 12 (Standard)1128.33%252.0121 - 현재
12-10 에피소드 12 (Tough)1137.69%273.0121 - 현재
와일드 스케일 작전 보급 물자 보급물자6837.23%—— - 현재
S4-5 에피소드 41147.14%251.9918 - 현재
NL-8 니어 라이트 사이드1185.56%323.9718 - 현재
리드씰 작전 물자 보급 보급물자3585.17%—— - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0