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연마석의 통계 결과

JP 서버 스테이지별 연마석 드랍 통계 (백분율 높은 순, 95개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
MT-9 중생의 여정1157152176.07%27.6121 -
EP-8 창백한 바다로부터의 탈출1241178869.41%30.2621 -
AS-8 태양을 뿌리쳐라2639385968.39%30.7121 -
LE-6 링거링 에코스 재개방228303378667.57%31.0821 -
LE-6 링거링 에코스888131867.38%31.1721 -
CV-7 부정축재131971962367.25%31.2321 -
TW-8 월루몽드의 황혼 재개방42270559.86%30.0718 -
TW-8 월루몽드의 황혼2499425358.76%30.6318 -
OD-8 오리지늄 더스트4472762258.67%30.6818 -
OD-8 오리지늄 더스트 재개방681116558.45%30.7918 -
BI-8 브레이크 디 아이스2302400457.49%31.3118 -
BI-8 브레이크 디 아이스 재개방60001046457.34%31.3918 -
13-21 에피소드 13 (Standard)153050.00%48.0024 - 현재
GT-6 기병과 사냥꾼 재개방787164147.96%31.2815 -
DC-8 숙명5411546.96%44.7221 -
10-12 에피소드 10 (Standard)963213145.19%46.4721 - 현재
10-12 에피소드 10 (Tough)449102443.85%47.8921 - 현재
9-16 에피소드 9415102440.53%44.4118 - 현재
AF-8 에인션트 포지766190540.21%44.7618 -
12-8 에피소드 12 (Standard)6919235.94%58.4321 - 현재
5-7 에피소드 5921259835.45%59.2421 - 현재
4-8 에피소드 42288651435.12%59.7921 - 현재
14-5 에피소드 14 (Standard)236734.33%61.1721 - 현재
13-21 에피소드 13 (Tough)1333.33%72.0024 - 현재
3-3 에피소드 32552787232.42%46.2715 - 현재
7-17 에피소드 7593183832.26%65.0921 - 현재
GT-6 기병과 사냥꾼 사이드20164831.02%48.3615 - 현재
12-8 에피소드 12 (Tough)12743229.40%71.4321 - 현재
TW-8 월루몽드의 황혼 사이드4818026.67%67.5018 - 현재
14-5 에피소드 14 (Tough)93724.32%86.3321 - 현재
BI-8 브레이크 디 아이스 재개방 사이드145923.73%75.8618 - 현재
6-14 에피소드 63414822.97%78.3518 - 현재
파이라이트 작전 보급 물자 보급물자242649.09%—— - 현재
칼날 작전 보급 물자 보급물자263008.67%—— - 현재
돈시커 작전 보급 물자 보급물자5628.06%—— - 현재
리드씰 작전 물자 보급 보급물자4586.90%—— - 현재
파인 숫 작전 보급 물자 보급물자5845.95%—— - 현재
황무지 작전 보급 물자 보급물자183225.59%—— - 현재
스펙트럼 작전 물자 보급 보급물자3565.36%—— - 현재
MN-8 마리아 니어 사이드3664.54%396.0418 - 현재
15-5 에피소드 151234.35%482.9821 - 현재
11-5 에피소드 11 (Standard)41013.96%530.3021 - 현재
와일드 스케일 작전 보급 물자 보급물자3833.61%—— - 현재
12-13 에피소드 12 (Tough)164693.41%703.4024 - 현재
WD-7 워크 인 더 더스트 에피소드2672.99%603.0218 - 현재
7-9 에피소드 73512412.82%744.6821 - 현재
11-11 에피소드 11 (Standard)31162.59%812.0621 - 현재
10-9 에피소드 10 (Standard)1412.44%861.0121 - 현재
11-12 에피소드 11 (Standard)3213602.35%1019.9724 - 현재
11-5 에피소드 11 (Tough)83502.29%918.6421 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0