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에피소드 4

4-8의 통계 결과

이성: 21

JP 서버 4-8 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료2733651441.96%50.05 - 현재
연마석2288651435.12%59.79 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V3933.33%63.00 -
디케톤2120651432.55%64.53 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자8631227.56%76.19 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II4318023.89%87.91 -
Fan Appreciation Supplies5523923.01%91.25 -
32h 전략 보급115121.57%97.36 -
축제 등불5227319.05%110.25 -
응급 이성 샘플1911.11%189.00 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV21910.53%199.51 -
폴리에스테르51965147.97%263.59 - 현재
아케톤 응집체43565146.68%314.47 - 현재
고급연마석30765144.71%445.58 - 현재
폴리에스테르 번들21465143.28%639.27 - 현재
아케톤 응집체 번들14765142.26%930.44 - 현재
가구13365142.04%1028.40 - 현재
결정 부품5732211.77%1186.44 - 현재
RMA70-129965141.52%1381.58 - 현재
반합성 용제2521631.16%1816.61 - 현재
중합 절삭유1821630.83%2524.04 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0