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에피소드 4

4-8의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 4-8 에피소드 4의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료15735737932241.48%50.62 - 현재
연마석12781137932233.70%62.32 - 현재
디케톤12539637932233.06%63.52 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자687251027.37%76.72 -
축제 등불463186524.83%84.59 -
로도스 아일랜드 보급 물자 IV35831445724.78%84.73 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V2006817524.54%85.58 -
32h 전략 보급768322223.84%88.10 -
로도스 아일랜드 보급 물자 II18679723.34%89.98 -
Fan Appreciation Supplies4720223.27%90.26 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III8137821.43%98.00 -
응급 이성 샘플1729817521.15%99.29 -
폴리에스테르311283793228.21%255.91 - 현재
아케톤 응집체249893793226.59%318.76 - 현재
고급연마석172083793224.54%462.86 - 현재
폴리에스테르 번들91763793222.42%868.13 - 현재
아케톤 응집체 번들72913793221.92%1092.61 - 현재
가구64323793221.70%1238.21 - 현재
결정 부품47833394591.41%1490.42 - 현재
RMA70-1249923793221.32%1595.74 - 현재
중합 절삭유32683279151.00%2106.32 - 현재
반합성 용제32463279150.99%2121.21 - 현재
고리탄화수소 응집질13731477780.93%2260.50 - 현재
电极单元2024060.83%2527.08 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0