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에피소드 5
5-6의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 1 | 1 | 100.00% | 18.00 | - |
| 망간 광석 | 43 | 158 | 27.21% | 66.14 | - 현재 |
| 응급 이성 샘플 | 4 | 15 | 26.67% | 67.50 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 3 | 15 | 20.00% | 90.00 | - |
| 이철 | 27 | 158 | 17.09% | 105.33 | - 현재 |
| 포도당 | 26 | 158 | 16.46% | 109.38 | - 현재 |
| 대체당 | 23 | 158 | 14.56% | 123.65 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 18 | 158 | 11.39% | 158.01 | - 현재 |
| 이철 조각 | 17 | 158 | 10.76% | 167.30 | - 현재 |
| 초급작전기록 | 16 | 158 | 10.13% | 177.74 | - 현재 |
| 중급작전기록 | 16 | 158 | 10.13% | 177.74 | - 현재 |
| 이철 번들 | 5 | 158 | 3.16% | 568.72 | - 현재 |
| 합성 소금 번들 | 3 | 145 | 2.07% | 869.99 | - 현재 |
| 열합금 | 2 | 157 | 1.27% | 1412.87 | - 현재 |
| 포도당 번들 | 2 | 158 | 1.27% | 1421.80 | - 현재 |
| 가구 | 2 | 158 | 1.27% | 1421.80 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0