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포도당 번들의 통계 결과

KR 서버 스테이지별 포도당 번들 드랍 통계 (백분율 높은 순, 102개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
NL-8 니어 라이트22100.00%18.0018 -
FC-5 불로 비춰주소서 재개방48951395.32%22.0321 -
CV-6 부정축재335163716090.19%23.2821 -
EP-6 창백한 바다로부터의 탈출144291721483.82%25.0521 -
LE-5 링거링 에코스 재개방133621754876.14%23.6418 -
MB-6 맨스필드 브레이크10614175.18%19.9515 -
GA-6 가이딩 어헤드 재개방78451095971.58%25.1418 -
DM-6 흑야의 회고록34750668.58%21.8715 -
BP-6 삶의 길25237766.84%31.4221 -
RI-7 위대한 족장 가비알: 리턴즈2366.67%27.0018 -
14-17 에피소드 14 (Standard)375666.07%36.3224 - 현재
NL-8 니어 라이트 재개방2093320465.33%27.5518 -
DM-6 흑야의 회고록 재개방7912364.23%23.3515 -
15-14 에피소드 157714254.23%44.2624 - 현재
14-17 에피소드 14 (Tough)5510353.40%44.9524 - 현재
11-6 에피소드 11 (Tough)29659050.17%41.8621 - 현재
10-10 에피소드 10 (Standard)11423548.51%43.2921 - 현재
M8-7 에피소드 812726248.47%43.3221 - 현재
13-17 에피소드 13 (Tough)142948.28%43.5021 - 현재
DM-6 흑야의 회고록 에피소드737162945.24%33.1615 - 현재
10-10 에피소드 10 (Tough)5712844.53%47.1621 - 현재
OF-F3 파란 불꽃의 마음 사이드255743.86%34.2015 - 현재
7-12 에피소드 79822942.80%42.0618 - 현재
12-14 에피소드 12 (Tough)4310242.16%49.8121 - 현재
MB-6 맨스필드 브레이크 사이드33079241.67%36.0015 - 현재
11-6 에피소드 11 (Standard)23657041.40%50.7221 - 현재
4-2 에피소드 4440116337.83%47.5818 - 현재
2-5 에피소드 234894636.79%32.6212 - 현재
9-5 에피소드 98323235.78%50.3118 - 현재
5-2 에피소드 5216333.33%54.0018 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 IV 보급물자1333.33%—— - 현재
6-3 에피소드 65517132.16%55.9618 - 현재
13-8 에피소드 13 (Tough)1425.00%84.0021 - 현재
RI-7 위대한 족장 가비알: 리턴즈 사이드73221.88%82.2918 - 현재
황무지 작전 보급 물자 보급물자3528212.41%—— - 현재
스펙트럼 작전 물자 보급 보급물자32611.54%—— - 현재
13-4 에피소드 13 (Standard)1911.11%189.0021 - 현재
파이라이트 작전 보급 물자 보급물자171769.66%—— - 현재
리드씰 작전 물자 보급 보급물자2267.69%—— - 현재
12-9 에피소드 12 (Tough)3476.38%329.0021 - 현재
14-11 에피소드 14 (Standard)5806.25%336.0021 - 현재
칼날 작전 보급 물자 보급물자5845.95%—— - 현재
PL-5 프렐류딩 라이츠2385.26%342.0118 -
11-20 에피소드 11 (Standard)61274.72%508.0424 - 현재
14-11 에피소드 14 (Tough)1224.54%462.0521 - 현재
13-18 에피소드 13 (Standard)143404.12%582.8124 - 현재
S5-2 에피소드 51273.70%485.9618 - 현재
12-19 에피소드 12 (Standard)41123.57%672.0824 - 현재
10-11 에피소드 10 (Standard)28281093.48%690.0524 - 현재
11-20 에피소드 11 (Tough)195743.31%725.0824 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0