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에피소드 9
9-5의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 포도당 번들 | 83 | 232 | 35.78% | 50.31 | - 현재 |
| 포도당 | 50 | 232 | 21.55% | 83.52 | - 현재 |
| 대체당 | 39 | 232 | 16.81% | 107.08 | - 현재 |
| 이철 | 36 | 232 | 15.52% | 116.00 | - 현재 |
| 이철 조각 | 32 | 232 | 13.79% | 130.50 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 23 | 232 | 9.91% | 181.56 | - 현재 |
| 초급작전기록 | 20 | 232 | 8.62% | 208.79 | - 현재 |
| 중급작전기록 | 16 | 232 | 6.90% | 260.98 | - 현재 |
| 포도당 팩 | 8 | 232 | 3.45% | 522.04 | - 현재 |
| 이철 번들 | 6 | 232 | 2.59% | 696.06 | - 현재 |
| 열합금 | 4 | 232 | 1.72% | 1044.08 | - 현재 |
| 망간 광석 | 2 | 232 | 0.86% | 2088.17 | - 현재 |
| 합성 소금 번들 | 2 | 232 | 0.86% | 2088.17 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0