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에피소드 9
9-5의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 응급 이성 샘플 | 1 | 1 | 100.00% | 18.00 | - |
| 포도당 번들 | 75 | 178 | 42.13% | 42.72 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 17 | 57 | 29.83% | 60.35 | - |
| 이철 | 41 | 178 | 23.03% | 78.15 | - 현재 |
| 포도당 | 34 | 178 | 19.10% | 94.24 | - 현재 |
| 대체당 | 27 | 178 | 15.17% | 118.66 | - 현재 |
| 이철 조각 | 20 | 178 | 11.24% | 160.20 | - 현재 |
| 중급작전기록 | 17 | 178 | 9.55% | 188.46 | - 현재 |
| 초급작전기록 | 15 | 178 | 8.43% | 213.60 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 10 | 178 | 5.62% | 320.40 | - 현재 |
| 가구 | 8 | 178 | 4.49% | 400.53 | - 현재 |
| 포도당 팩 | 4 | 178 | 2.25% | 801.07 | - 현재 |
| 열합금 | 4 | 178 | 2.25% | 801.07 | - 현재 |
| 이철 번들 | 2 | 178 | 1.12% | 1601.42 | - 현재 |
| 망간 광석 | 2 | 178 | 1.12% | 1601.42 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0