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중급작전기록의 통계 결과

US 서버 스테이지별 중급작전기록 드랍 통계 (백분율 높은 순, 114개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
11-1 에피소드 11 (Tough)92450.00%4.6721 - 현재
12-9 에피소드 12 (Standard)205400.00%5.2521 - 현재
13-2 에피소드 13 (Tough)82400.00%5.2521 - 현재
14-7 에피소드 14 (Standard)41400.00%5.2521 - 현재
S4-9 에피소드 49927366.67%5.7321 - 현재
12-9 에피소드 12 (Tough)113366.67%5.7321 - 현재
10-2 에피소드 10 (Tough)185360.00%5.8321 - 현재
13-2 에피소드 13 (Standard)7722350.00%6.0021 - 현재
11-1 에피소드 11 (Standard)23869344.93%6.0921 - 현재
10-2 에피소드 10 (Standard)11334332.35%6.3221 - 현재
S5-6 에피소드 53411309.09%5.8218 - 현재
R8-6 에피소드 87023304.35%5.9118 - 현재
LS-3 전술 연습56791893300.00%6.6720 - 현재
14-7 에피소드 14 (Tough)62300.00%7.0021 - 현재
S6-1 에피소드 67627281.48%6.3918 - 현재
4-3 에피소드 412245271.11%6.6418 - 현재
9-11 에피소드 910139258.97%6.9518 - 현재
7-13 에피소드 74618255.56%7.0418 - 현재
LS-4 전술 연습77263859200.21%12.4925 - 현재
LS-6 전술 연습13462667313200.00%18.0036 - 현재
LS-5 전술 연습1113411134100.00%30.0030 - 현재
6-9 에피소드 6115115100.00%18.0018 - 현재
M8-6 에피소드 86565100.00%18.0018 - 현재
7-11 에피소드 75555100.00%18.0018 - 현재
S5-4 에피소드 53535100.00%18.0018 - 현재
S6-3 에피소드 63232100.00%18.0018 - 현재
S5-1 에피소드 52424100.00%18.0018 - 현재
R8-5 에피소드 81111100.00%18.0018 - 현재
15-8 에피소드 1511100.00%21.0021 - 현재
TB-8 어 라이트 스파크 인 다크니스1250.00%42.0021 -
S9-3 에피소드 952619.23%93.6018 - 현재
14-6 에피소드 14 (Tough)42615.38%136.5021 - 현재
BW-7 오랜만32015.00%140.0021 -
15-4 에피소드 1543411.77%178.5021 - 현재
6-12 에피소드 6125107611.62%154.9518 - 현재
S5-2 에피소드 521811.11%162.0018 - 현재
13-8 에피소드 13 (Standard)1911.11%189.0021 - 현재
13-4 에피소드 13 (Tough)76410.94%191.9921 - 현재
12-3 에피소드 12 (Tough)76510.77%195.0021 - 현재
10-8 에피소드 10 (Standard)43810.53%199.5121 - 현재
OF-F4 파란 불꽃의 마음 사이드6764310.42%172.7418 - 현재
14-6 에피소드 14 (Standard)101029.80%214.2021 - 현재
13-14 에피소드 13 (Tough)6629.68%217.0121 - 현재
9-5 에피소드 9171789.55%188.4618 - 현재
S9-1 에피소드 9181939.33%193.0118 - 현재
FA-8 리와인딩 브리즈586289.24%194.8918 -
7-4 에피소드 719821659.14%196.8318 - 현재
MB-8 맨스필드 브레이크 사이드1119.09%198.0018 - 현재
14-15 에피소드 14 (Standard)1119.09%231.0021 - 현재
9-10 에피소드 949154029.09%198.0418 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0