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에피소드 11 (Standard)
11-1의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 중급작전기록 | 238 | 69 | 344.93% | 6.09 | - 현재 |
| 원암 큐브 | 27 | 69 | 39.13% | 53.67 | - 현재 |
| 원암 | 15 | 69 | 21.74% | 96.60 | - 현재 |
| 장치 | 10 | 69 | 14.49% | 144.90 | - 현재 |
| 순금 | 7 | 69 | 10.14% | 207.00 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 4 | 69 | 5.80% | 362.26 | - 현재 |
| 로식 콜 | 4 | 69 | 5.80% | 362.26 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 1 | 69 | 1.45% | 1449.28 | - 현재 |
| 가구 | 1 | 69 | 1.45% | 1449.28 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0