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이철 번들의 통계 결과

US 서버 스테이지별 이철 번들 드랍 통계 (백분율 높은 순, 110개 중 50개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
SN-8 스툴티페라 나비스 재개방100751285978.35%26.8021 -
BB-7 바벨5553709578.27%26.8321 -
AS-7 태양을 뿌리쳐라4835621877.76%27.0121 -
ZT-7 츠빌링슈튀르메의 가을93311202277.62%27.0621 -
FC-6 불로 비춰주소서1249161577.34%27.1521 -
ZT-7 츠빌링슈튀르메의 가을 재개방67487277.29%27.1721 -
FC-6 불로 비춰주소서 재개방1305169077.22%27.2021 -
SN-8 스툴티페라 나비스1395183775.94%27.6521 -
MB-8 맨스필드 브레이크 재개방1312193867.70%26.5918 -
MB-8 맨스필드 브레이크1769264067.01%26.8618 -
DM-8 흑야의 회고록 재개방51177366.11%27.2318 -
DM-8 흑야의 회고록5868889665.96%27.2918 -
SN-8 스툴티페라 나비스 에피소드1033164562.80%33.4421 - 현재
FD-7 나무 그늘 속에 잠들다583105855.10%38.1121 -
14-12 에피소드 14 (Standard)845160052.81%39.7621 - 현재
14-12 에피소드 14 (Tough)20138152.76%39.8121 - 현재
FA-8 리와인딩 브리즈29962847.61%37.8118 -
PS-6 피누스 실베스트리스16434847.13%38.2018 -
10-11 에피소드 10 (Standard)2326506245.95%52.2324 - 현재
10-11 에피소드 10 (Tough)556123744.95%53.4024 - 현재
7-18 에피소드 7624156040.00%52.5021 - 현재
11-11 에피소드 11 (Standard)30980838.24%54.9121 - 현재
SV-6 우르수스의 아이들505134437.57%39.9215 -
11-11 에피소드 11 (Tough)11731936.68%57.2621 - 현재
13-16 에피소드 13 (Tough)4412036.67%57.2721 - 현재
13-16 에피소드 13 (Standard)9729932.44%64.7321 - 현재
DM-8 흑야의 회고록 에피소드26081831.79%56.6318 - 현재
S4-1 에피소드 442311365330.99%58.0818 - 현재
9-17 에피소드 98828730.66%58.7018 - 현재
5-5 에피소드 5916311429.42%61.1918 - 현재
15-12 에피소드 15124129.27%71.7521 - 현재
MB-8 맨스필드 브레이크 사이드31127.27%66.0018 - 현재
6-10 에피소드 610739726.95%66.7918 - 현재
2-8 에피소드 2384163423.50%51.0612 - 현재
13-8 에피소드 13 (Tough)1714.29%147.0021 - 현재
돈시커 작전 보급 물자 보급물자111119.91%—— - 현재
황무지 작전 보급 물자 보급물자9610419.22%—— - 현재
11-8 에피소드 11 (Tough)1119.09%264.0024 - 현재
스펙트럼 작전 물자 보급 보급물자192228.56%—— - 현재
파이라이트 작전 보급 물자 보급물자607348.17%—— - 현재
칼날 작전 보급 물자 보급물자678328.05%—— - 현재
S4-9 에피소드 42277.41%283.5221 - 현재
리드씰 작전 물자 보급 보급물자172437.00%—— - 현재
와일드 스케일 작전 보급 물자 보급물자111626.79%—— - 현재
S5-2 에피소드 51185.56%323.9718 - 현재
파인 숫 작전 보급 물자 보급물자81595.03%—— - 현재
11-20 에피소드 11 (Standard)81784.49%534.0524 - 현재
13-19 에피소드 13 (Tough)3734.11%510.9521 - 현재
13-18 에피소드 13 (Tough)153704.05%592.0124 - 현재
14-17 에피소드 14 (Standard)3744.05%592.0124 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0